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格斗家对比
选择格斗家
立绘
名称 高尼茨(女)15 空手先生15
特性
战魂

岚蛇之魂

攻击回怒192点,初始额外获得一定怒气(20级)

神龟之魂

攻击、受击恢复96点怒气,敌我格斗家阵亡时恢复一定怒气(20级)

攻击 3252270 2982-270
防御 704-112 816112
生命 13189-1725 149141725
暴击率 15%12% 3%-12%
抗暴率 0%-7%7%7%
暴击强度 5%0% 5%0%
格挡率 0%-7% 7%7%
破击率 10%7% 3%-7%
格挡强度 0%-5% 5%5%
伤害率 17%5% 12%-5%
免伤率 13%-5% 18%5%
小技能

腕电

攻击单体,对目标造成10%最大生命值的额外伤害,降低敌方全体20%暴击强度和格挡强度2回合,高尼茨(女)每次释放小技能,永久获得10%攻击力和15%小技能概率,可叠加3次

暂烈拳

攻击敌方单体,40%概率眩晕,提升自身50%反伤率,恢复自身8%最大生命值;战鬼效果触发后每回合必定释放小技能

超绝技 · 腕电

攻击单体,对目标造成10%最大生命值的额外伤害,恢复自身最大生命值10%,降低敌方全体20%暴击强度和格挡强度2回合,高尼茨(女)每次释放小技能,永久获得15%攻击力和25%小技能概率,可叠加2次

超绝技 · 暂烈拳

攻击敌方单体,50%概率眩晕,提升自身60%反伤率,恢复自身12%最大生命值;生命值首次低于50%时,下回合后每回合必定释放小技能,且伤害提升40%

绝技

暗恸哭

攻击一列敌人,主目标承受20%额外伤害,提升自身15%免伤率和伤害率2回合,本回合攻击无视目标35%防御力,清除所在排负面状态,清除目标列增益效果,觉醒后效果全面提升,并能清除石化效果

霸王至高拳

提升自身25%攻击力和防御力,降低对面全体16%暴击率,对攻击最高的格斗家效果翻倍,“战鬼”效果触发后,释放必杀额外增加25%免伤率,攻击敌方单体,对后排造成50%额外伤害;觉醒后效果全面提升

终极绝技 · 真 · 八稚女 · 蛟

攻击一列敌人,主目标承受30%额外伤害,2回合内,提升自身20%伤害免伤,并且提升己方全体20%免控率,本回合攻击无视目标75%防御力,清除所在排全部负面状态(含石化),清除目标列增益效果;目标列仅一人时,切换单体技能,2回合内,降低主目标15%攻防,提升自身20%伤害免伤,并且提升己方全体20%免控率,本回合攻击无视目标80%防御力,清除所在排全部负面状态(含石化),清除目标排增益效果;高尼茨(女)的绝技首次击杀敌方格斗家时,获得1次额外隐身次数

终极绝技 · 鬼神山峨击

提升自身35%攻击力和防御力,降低对面全体20%暴击率,对攻击最高格斗家及攻格斗家效果翻倍;攻击敌方单体,本次攻击无法被格挡或伤害抵抗,对后排造成50%额外伤害;“战鬼”效果触发后,切换新必杀,提升自身35%攻防和35%免伤率,降低敌方全体20%暴击率,对攻击最高格斗家及攻格斗家效果翻倍;攻击敌方单体,本次攻击无法被格挡或伤害抵抗,对主目标周围单位造成40%额外伤害,周围目标越少伤害越高,最高提升至60%

被动

天王攻血强化

永久提升自身的攻击力和生命值;【先驱者的荣耀I】:登场时,提升自身5%攻击、防御和生命值,以及5%伤害率和免伤率

极限攻血强化

永久提升自身的攻击力和生命值;【先驱者的荣耀I】:登场时,提升自身5%攻击、防御和生命值,以及5%伤害率和免伤率

被动

息吹之岚

高尼茨(女)每次攻击有概率无视目标格挡、伤害抵抗;高尼茨(女)若被控制,即时清除,并增加20%回怒速度2回合;高尼茨(女)承受攻击后,若血量低于40%,隐入疾风,从战场消失,己方下次行动时返回战场,恢复前一回合造成伤害总和30%的生命值和200怒气,并清除自身负面状态,每次战斗最多触发2次;高尼茨(女)首回合必定释放小技能

假面战鬼

提升己方场上及援护阵中极限流格斗家必杀伤害(不与坂崎琢磨被动叠加);受到致死伤害后并不会立刻死亡,会触发“战鬼”效果(持续1回合,在效果持续时间内抵挡3次致死伤害,每场战斗只能触发1次),并在下回合开始时驱散自身所有异常状态同时回复500怒气;每回合开始时,提升自身20%吸血率和暴击率,生命值越低效果越强,最高提升至50%

超绝技 · 息吹之岚

高尼茨(女)每次攻击有概率无视目标格挡、伤害抵抗;高尼茨(女)若被控制,即时清除,并增加20%回怒速度2回合;高尼茨(女)承受攻击后,若血量低于50%,隐入疾风,从战场消失,己方下次行动时返回战场,恢复前一回合造成伤害总和30%的生命值(至少恢复自身最大生命值15%)和200怒气,并清除自身负面状态,每次战斗最多触发2次,高尼茨(女)隐入疾风2次后,永久提升自身20%吸血率;高尼茨(女)首回合必定释放小技能

超绝技 · 假面战鬼

提升己方场上及援护阵中极限流格斗家必杀伤害(不与坂崎琢磨被动叠加);受到致死伤害后并不会立刻死亡,会触发战鬼效果(持续1回合,在效果持续时间内抵挡3次致死伤害,每场战斗只能触发1次),并在下回合开始时驱散自身所有异常状态(包含石化)同时回复600怒气;每回合开始时,提升自身25%吸血率和暴击率,生命值越低效果越强,最高提升至60%空手先生登场时降低敌方攻格斗家暴击强度20%,持续2回合;空手先生首次触发战鬼时,立即回复30%最大生命值

注:格斗家数据为人物1级面板,无任何战队和个人增益(天赋/名人堂/神器/成就/铜像/奥义/守护/音巢/血脉/巅峰)的数据,其中,13 / 14 / 15 资质为四星人物数据,11 / 12 资质为三星人物数据;人物技能优先显示八门技能,如没有开门,则显示默认技能。