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KOFBA>格斗家>一人军队拉尔夫>基本信息
  • 一人军队拉尔夫 (XIII Ralf)
  • 属性:防
  • 资质:15
  • 怒队
战魂 · 装备
  • 初始面板
  • 攻击
  • 2637?
  • 防御
  • 1027?
  • 生命
  • 15964?
  • 暴击率
  • 10%?
  • 抗暴率
  • 15%?
  • 暴击强度
  • 0%?
  • 格挡率
  • 15%?
  • 破击率
  • 0%?
  • 格挡强度
  • 0%?
  • 伤害率
  • 14%?
  • 免伤率
  • 17%?
怒熊之魂
初始获得400怒气,受击额外获得一定怒气(20级)
毒草之魂:竞技场与跨服竞技场中,格斗家生命值百分比提升100% 猎鹰之魂:所有玩法中,释放技能的概率提升9.55% 坚石之魂:所有玩法中,格斗家生命值额外提升20000点 | 高爆手雷 · 魂 撼地徽章 街斗秘籍
宿命 · 八门
狂野之力
蓄力一击
钢铁壁垒
八门关联格斗家(关联人物参见下图)
技能说明

小技能

爆弹拉尔夫拳
攻击敌方单体,优先攻击带有“爆燃火药”的目标;降低目标50%防御力和20%免伤率;吸取目标200怒气,若目标怒气值高于500,则额外吸取目标200怒气,否则,额外对目标叠加一层“爆燃火药”。本次攻击的怒气降低效果不享受连击加成,且不会暴击,不会被格挡
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 爆弹拉尔夫拳(需要伤门开启)
攻击敌方单体,优先攻击带有“爆燃火药”的目标;降低目标60%防御力和30%免伤率;额外对目标叠加一层“爆燃火药”;吸取目标200怒气,若目标怒气值高于400,则额外吸取目标200怒气。本次攻击的怒气降低效果不享受连击加成,且不会暴击,不会被格挡
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成%+点伤害(132级)

绝技

银河幻影
攻击敌方单体,优先攻击带有“爆燃火药”的目标;为己方后排格斗家回复60的怒气;提升自身20%攻防和抗暴率;使自身攻击无视目标防御(一回合);提升自身10%绝技伤害(每累计引爆一层“爆燃火药”额外提升4%绝技伤害,最多额外提升20%绝技伤害);若攻击前目标身上没有“爆燃火药”,则可额外叠加一层“爆燃火药”;若目标身上的“爆燃火药”超过3层,则可立即引爆“爆燃火药”,并使本回合必定释放小技能。武器觉醒时,效果全面提升,同时会降低随机敌方怒气,并为自身回复怒气
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.5%,24点)
对目标造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 银河幻影(需要武器觉醒)
攻击敌方单体,优先攻击带有“爆燃火药”的目标;降低敌方随机两名格斗家150怒气(该效果不会暴击,不会被格挡),为自身回复200怒气;为己方后排格斗家回复100的怒气;提升自身30%攻防和抗暴率;使自身攻击无视目标防御(一回合);提升自身20%绝技伤害(每累计引爆一层“爆燃火药”额外提升4%绝技伤害,最多额外提升20%绝技伤害);若攻击前主目标身上没有“爆燃火药”,则可额外叠加一层“爆燃火药”;若主目标身上有“爆燃火药”且超过3层,则可立即引爆“爆燃火药”,并使本回合必定释放小技能
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.5%,24点)
对目标造成%+点伤害(132级)
终极绝技 · 喷气机炮拳(需要景门开启)
攻击敌方单体,优先攻击带有“爆燃火药”的目标;降低敌方随机两名格斗家200怒气(该效果不会暴击,不会被格挡),为自身回复200怒气;为己方后排格斗家回复100的怒气;提升自身35%攻防和45%抗暴率;使自身攻击无视目标防御(一回合);提升自身20%绝技伤害(每累计引爆一层“爆燃火药”额外提升4%绝技伤害,最多额外提升24%绝技伤害);若攻击前目标身上没有“爆燃火药”,则可额外叠加一层“爆燃火药”;若目标身上有“爆燃火药”且超过3层,则立即引爆“爆燃火药”,并使自身本回合必定释放小技能,额外为随机一名敌方格斗家添加一层“爆燃火药”(优先前排,且若登场时双方均仅一人,该效果不生效)
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.5%,24点)
对目标造成%+点伤害(132级)

被动技

精兵攻血强化
永久提升自身的攻击力和生命值
提升自身%攻击力和生命值(1级,每级增加0.05%)
提升自身%攻击力和生命值(132级)

被动技

爆燃火药
提升自身50%怒气回复速度,其余怒队成员获得一半效果;小技能和绝技攻击为目标施加一层“爆燃火药”(无法被抵抗,最多可叠加6次;每次被驱散时,最多消除一层效果,且至少会保留一层),带有“爆燃火药”的目标每次攻击也会为自身叠加一层“爆燃火药”;“爆燃火药”每叠加一层,为自身回复8%生命值;“爆燃火药”引爆时,对目标造成自身防御力(150% + 80% X 目标“爆燃火药”层数)的额外伤害,并对周围敌人造成50%的溅射伤害(所有引爆伤害无视免疫负面状态效果),同时,每引爆一层“爆燃火药”为自身回复4%生命值;提升自身70%防御力和15%伤害率;受到来自非“爆燃火药”目标的伤害降低30%;每当自身怒气满值时,立即驱散自身负面状态(含石化),并免疫负面效果,持续直至下次释放绝技(最多持续一回合);若登场时,场上和援护阵中总计存在至少三名怒队成员,则提升自身20%绝技抗性(两回合)。【妨害技】:降低敌方全体格斗家攻击力,不能与其他妨害技叠加,作为援护格斗家上阵时,妨害技不生效
降低敌方全体%攻击力(1级,每级增加0.05%)
降低敌方全体%攻击力(132级)
超绝技 · 爆燃火药(需要休门开启)
提升自身50%怒气回复速度,其余怒队成员获得一半效果;小技能和绝技攻击为目标施加一层“爆燃火药”(无法被抵抗,最多可叠加6次;每次被驱散时,最多消除一层效果,且至少会保留一层),带有“爆燃火药”的目标每次攻击也会为其叠加一层“爆燃火药”;“爆燃火药”每叠加一层,为自身回复8%生命值;“爆燃火药”引爆时,对目标造成自身防御力(150% + 80% X 目标“爆燃火药”层数)的额外伤害,并对周围敌人造成50%的溅射伤害(所有引爆伤害无视免疫负面状态效果),同时,每引爆一层“爆燃火药”为自身回复4%生命值;“爆燃火药”目标死亡时,其身上的所有“爆燃火药”会转移到随机敌方身上;提升自身80%防御力和25%伤害率;受到来自非“爆燃火药”目标的伤害时,视作自身拥有额外40%免伤率(敌方场上没有“爆燃火药”目标时依旧生效);每当自身怒气满值时,立即驱散自身负面状态(含石化),并免疫负面效果,持续直至下次释放绝技(最多持续一回合);自身死亡时,为己方所有格斗家回复200怒气,并提供20%回怒速度和40%免控率(2回合),额外驱散所有怒队成员的负面状态(含石化);若登场时,己方场上和援护阵中总计存在至少两名怒队成员,则提升自身20%绝技抗性(两回合)。【妨害技】:降低敌方全体格斗家攻击力,不能与其他妨害技叠加,作为援护格斗家上阵时,妨害技不生效
降低敌方全体%攻击力(1级,每级增加0.05%)
降低敌方全体%攻击力(132级)
卡牌原画
活动记录
  • 扭蛋 + 魂匣2019-10-18  
  • 扭蛋 + 魂匣2019-09-06  
  • 扭蛋2019-08-28  
  • 扭蛋 + 魂匣2019-08-02  
  • 扭蛋2019-06-26  
  • 限时2019-06-21 与一限间隔 77 天
  • 扭蛋2019-05-15  
  • 扭蛋2019-04-17  
  • 限时2019-04-05 
  • 碎片来源

    暂无碎片来源