KOFBA 拳皇98终极之战OL拳迷小站
 人物大全 人物对比 升星升品 人物里属性 装备升级 装备觉醒 装备里属性 技能伤害对比 面板对比
KOFBA>格斗家>极限二代目>基本信息
  • 极限二代目 (Mr Karate Nidaime)
  • 属性:防
  • 资质:15
  • 极限流
战魂 · 装备
  • 初始面板
  • 攻击
  • 3222?
  • 防御
  • 816?
  • 生命
  • 14239?
  • 暴击率
  • 15%?
  • 抗暴率
  • 20%?
  • 暴击强度
  • 0%?
  • 格挡率
  • 10%?
  • 破击率
  • 0%?
  • 格挡强度
  • 0%?
  • 伤害率
  • 16%?
  • 免伤率
  • 14%?
荆棘之虎
敌我双方格斗家阵亡时获得150怒气,受击时额外回复110怒气(20级)
毒草之魂:竞技场与跨服竞技场中,格斗家生命值百分比提升100% 猎鹰之魂:所有玩法中,释放技能的概率提升9.55% 坚石之魂:所有玩法中,格斗家生命值额外提升20000点 | 恶鬼假面 · 魂 撼地徽章 空手道秘籍
宿命 · 八门
新极限流
拥有 极限二代目罗伯特XI空手先生,攻击增加25%
多流派汇聚
拥有 极限二代目东丈,生命增加25%
硬汉
拥有 极限二代目大门五郎拉尔夫,生命增加25%
八门关联格斗家(关联人物参见下图)
技能说明

小技能

皆传 · 翔乱脚
攻击敌方单体;40%概率嘲讽目标;提升自身20%反弹率;在下一次被控制时,立即驱散自身负面状态及石化,并回复15%生命值(持续直至被消耗,但同时最多可拥有一层该效果)
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 皆传 · 翔乱脚(需要伤门开启)
攻击敌方单体;60%概率嘲讽目标;提升自身20%反弹率;在下一次被控制时,立即驱散自身负面状态及石化,并回复15%生命值级200怒气(持续直至被消耗,但同时最多可拥有一层该效果);触发该技能提供的驱散效果时,还会额外获得50%免控率和50%小技能概率(1回合)
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成%+点伤害(132级)

绝技

皆传奥义 · 霸王至高拳
攻击敌方单体,提升自身20%伤害率和免伤率;降低目标20%伤害率、免伤率,及50点受击回怒(1回合);造成目标最大生命值15%的额外伤害(无视免疫负面状态效果);降低目标40%受到的治疗量(2回合);武器觉醒后,效果全面提升,可根据自身反弹率提升自身攻击力,并驱散一名友方的负面状态
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.5%,24点)
对目标造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 皆传奥义 · 霸王至高拳(需要武器觉醒)
攻击敌方单体,提升自身30%伤害率和免伤率;降低目标25%伤害率、免伤率,及70点受击回怒(1回合,无视免疫负面状态效果);造成目标最大生命值20%的额外伤害(无视免疫负面状态效果);降低目标40%受到的治疗量(2回合,无视免疫负面状态效果,不可驱散);提升自身攻击力,提升比例等同于自身反弹率的30%;驱散一名友方格斗家(被控制者优先)的所有负面状态及石化
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.5%,24点)
对目标造成%+点伤害(132级)

被动技

极限攻血强化
永久提升自身的攻击力和生命值
提升自身%攻击力和生命值(1级,每级增加0.05%)
提升自身%攻击力和生命值(132级)

被动技

棘刺杀阵
登场时,提升自身反弹率,己方前排获得该效果的40%(自身在前排时可叠加);登场时,提升30%防御力、40%抗暴率和15%最大生命值;生命值低于50%时,获得额外30%防御力,并免疫怒气降低效果,持续1回合;生命值低于25%时,立即驱散自身负面状态及石化,回复25%生命值,并降低最近攻击者40%受到的治疗量(2回合,无视免疫负面状态效果,不可驱散),该效果每回合最多触发一次;受到致死伤害时,不会死亡,立即获得25%绝技抗性和小技能抗性(持续整场战斗,不可叠加),并回复25%生命值(该回复量不会被改变),该效果每场战斗仅可触发三次(若登场时敌方仅一人,则仅可触发一次)
提升自身%反弹率(1级,每级增加0.3%)
提升自身%反弹率(132级)
超绝技 · 棘刺杀阵(需要休门开启)
登场时,提升自身反弹率,己方前排获得该效果的40%(自身在前排时可叠加);登场时,提升30%防御力、30%破击率50%抗暴率和20%最大生命值;登场首回合必定释放小技能;己方每有一人死亡,为自身回复10%生命值;生命值低于50%时,获得额外30%防御力和10%绝技伤害,并免疫怒气降低效果,持续1回合;生命值低于25%时,立即驱散自身负面状态及石化,回复最大生命值的25%,并降低最近攻击自身者40%受到的治疗量(2回合,无视免疫负面状态效果,不可驱散),该效果每回合最多触发一次;受到致死伤害时,不会死亡,立即获得30%绝技抗性和小技能抗性(持续整场战斗,不可叠加),并回复最大生命值的30%(该回复量不会被改变),该效果每场战斗仅可触发三次(若登场时敌方仅一人,则仅可触发一次)
提升自身%反弹率(1级,每级增加0.3%)
提升自身%反弹率(132级)
卡牌原画
活动记录
  • 扭蛋2019-11-20  
  • 限时2019-11-08 
  • 碎片来源

    暂无碎片来源