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KOFBA>格斗家>明天君>基本信息
  • 明天君 (Meitenkun)
  • 属性:技
  • 资质:15
战魂 · 装备
  • 初始面板
  • 攻击
  • 3192?
  • 防御
  • 716?
  • 生命
  • 14914?
  • 暴击率
  • 15%?
  • 抗暴率
  • 15%?
  • 暴击强度
  • 15%?
  • 格挡率
  • 10%?
  • 破击率
  • 0%?
  • 格挡强度
  • 0%?
  • 伤害率
  • 17%?
  • 免伤率
  • 13%?
梦游熊魂
初始获得400怒气,攻击时额外回复192怒气(20级)
毒草之魂:竞技场与跨服竞技场中,格斗家生命值百分比提升100% 猎鹰之魂:所有玩法中,释放技能的概率提升9.55% 坚石之魂:所有玩法中,格斗家生命值额外提升20000点 | 精致丝枕 · 魂 帅炫徽章 街斗秘籍
宿命 · 八门
中国队
拥有 明天君瞬影唐福禄,攻击增加25%
超能力战士
拥有 明天君麻宫雅典娜椎拳崇桃子,攻击增加25%
强力控制
拥有 明天君祸忌无界,生命增加25%
八门关联格斗家(关联人物参见下图)
技能说明

小技能

枕杀
攻击敌方单体;提升自身20%小技能伤害;造成目标最大生命值10%的额外伤害(该伤害无视免疫负面状态效果);为己方生命比例最低的两名格斗家各回复本次伤害70%的生命值
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 枕杀(需要伤门开启)
攻击敌方单体;提升自身30%小技能伤害;造成目标最大生命值10%的额外伤害(该伤害无视免疫负面状态效果);提升己方全体30%受到的治疗量(2回合,不可驱散);为己方生命比例最低的两名格斗家各回复本次伤害100%的生命值
对目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成%+点伤害(132级)

绝技

白昼梦双
攻击一列目标,提升自身20%攻防和30%破击率;若自身生命值高于50%,提升自身20%伤害率,否则回复自身10%最大生命值;对防格斗家造成伤害增加30%;60%几率使主目标陷入“睡眠”(1回合),目标累计受到其生命上限(含被“败血”部分)20%的伤害时会提前醒来,魔像形态无界、武装吉普、售货机等无法被睡眠;本回合必定释放小技能;武器觉醒后,效果全民提升,且“睡眠”变为不可驱散
对目标列造成%+点伤害(1级,每级增加0.2%,25点)
对目标列造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 白昼梦双(需要武器觉醒)
攻击一列目标,提升自身30%攻防和45%破击率;若自身生命值高于50%,提升自身30%伤害率,否则回复自身15%最大生命值;对防格斗家造成伤害增加40%80%几率使主目标陷入“睡眠”(1回合,不可驱散),目标累计受到其生命上限(含被“败血”部分)30%的伤害时会提前醒来,魔像形态无界、武装吉普、售货机等无法被睡眠;本回合必定释放小技能
对目标列造成%+点伤害(1级,每级增加0.2%,25点)
对目标列造成%+点伤害(132级)
终极绝技 · 大明天炮(需要景门开启)
攻击一列目标,优先攻击起床气目标所在列;提升自身35%攻防、伤害率60%破击率;若目标列仅一人,本次伤害提高30%;对防格斗家造成伤害增加40%;对起床气目标造成暴击的几率提高50%;回复自身18%最大生命值,若自身生命比例高于80%则将该回复储存起来(同时最多存一次),下次受击时释放;90%几率使命中的随机一人(后排优先)陷入“睡眠”(1回合,不可驱散),目标累计受到其生命上限(含被“败血”部分)60%的伤害时会提前醒来,魔像形态无界、武装吉普、售货机等无法被睡眠;本回合必定释放小技能
对目标列造成%+点伤害(1级,每级增加0.2%,25点,%,点)
对目标列造成%+点伤害(132级)

被动技

八极攻血强化
永久提升自身的攻击力和生命值
提升自身%攻击力和生命值(1级,每级增加0.05%)
提升自身%攻击力和生命值(132级)

被动技

八极眠眠拳
登场时,提升自身绝技伤害;提升自身30%免伤率、抗暴率和20%受到的治疗量;每次释放小技能后,自身进入“瞌睡”状态(提升30%绝技抗性,敌方阵上格斗家每次行动后,自身回复已损失生命值的10%),己方行动时醒来;“瞌睡”时累计受到2次攻击会提前醒来,并立即获得200怒气和50%免控率(1回合);从“瞌睡”中醒来时驱散自身负面状态及石化;每当怒气被降低时,立即回复150怒气;受到的单次伤害不会超过生命上限的60%(登场时,敌方人数越多,该比例越小,最低降至35%);生命值低于40%时,立即回复30%最大生命值和200怒气,该效果每场战斗最多生效4次(登场时敌方仅一人,则仅可生效一次);自身被“睡眠”时,立即回复15%最大生命值,并将“睡眠”转换为“瞌睡”
提升自身%绝技伤害(1级,每级增加0.2%)
提升自身%绝技伤害(132级)
超绝技 · 八极眠眠拳(需要休门开启)
登场时,提升自身绝技伤害;提升自身35%免伤率、抗暴率、控制率和20%受到的治疗量;登场时,永久获得场上攻最高格斗家10%的攻击力;每次释放小技能后,自身进入“瞌睡”状态(提升35%绝技抗性,敌方阵上格斗家每次行动后,自身回复已损失生命值的10%),己方行动时醒来;“瞌睡”时累计受到2次攻击(登场时,敌方人数越多,该次数越多,最多提升至4次)会提前醒来,并标记最近攻击自身者为起床气目标(1回合),抽取其250怒气,提升自身50%免控率(1回合);从“瞌睡”中醒来时驱散自身负面状态及石化;每当怒气被降低时,立即回复200怒气;受到的单次伤害不会超过生命上限的50%(登场时,敌方人数越多,该比例越小,最低降至25%);生命值低于40%时,立即回复30%最大生命值和250怒气,并提升20%免伤率(1回合),该效果每场战斗最多生效4次(登场时敌方仅一人,则仅可生效一次);自身被“睡眠”时,立即回复15%最大生命值,并将“睡眠”转换为“瞌睡”
提升自身%绝技伤害(1级,每级增加0.2%)
提升自身%绝技伤害(132级)
卡牌原画
活动记录
  • 扭蛋2020-01-15  
  • 扭蛋2019-12-18  
  • 限时2019-12-06 
  • 碎片来源

    暂无碎片来源