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KOFBA>格斗家>小龙飞天椎拳崇>基本信息
  • 小龙飞天椎拳崇 (Dragon Sie Kensou)
  • 属性:攻
  • 资质:15
战魂 · 装备
  • 初始面板
  • 攻击
  • 3252?
  • 防御
  • 904?
  • 生命
  • 13714?
  • 暴击率
  • 15%?
  • 抗暴率
  • 0%?
  • 暴击强度
  • 15%?
  • 格挡率
  • 0%?
  • 破击率
  • 0%?
  • 格挡强度
  • 0%?
  • 伤害率
  • 14%?
  • 免伤率
  • 16%?
青龙之魂
攻击额外回复192怒气,敌我双方格斗家阵亡时回复150怒气(20级)
毒草之魂:竞技场与跨服竞技场中,格斗家生命值百分比提升100% 猎鹰之魂:所有玩法中,释放技能的概率提升9.55% 坚石之魂:所有玩法中,格斗家生命值额外提升20000点 | 精品肉包 · 魂 疾风徽章 超能力秘籍
宿命 · 八门
超能伴侣
中国格斗家
拥有 小龙飞天椎拳崇镇元斋,攻击增加25%
多段连打
八门关联格斗家(关联人物参见下图)
技能说明

小技能

龙扑鼓
攻击一列目标,驱散目标列增益状态;吸取主目标10%生命值;本次攻击提升30%暴击率和暴击强度;对目标列受到过“龙蚀”影响者造成的伤害提高30%;回复150怒气,自身怒气值低于300时,回复量翻倍,并为己方随机一名未满怒格斗家回复等量怒气;若自身处于“化龙”状态,则回复两层“超能气”
对一列目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.15%,24点)
对一列目标造成%+点伤害(132级)
超绝技 · 龙扑鼓(需要伤门开启)
攻击一列目标,驱散目标列增益状态,且本次伤害不回复怒气;吸取主目标10%生命值;各40%概率眩晕目标列;本次攻击提升35%暴击率和暴击强度;对目标列受到过“龙蚀”影响者造成的伤害提高35%;回复自身150怒气(自身怒气值低于500时,回复量翻倍),为己方随机一名未满怒格斗家回复等量怒气;回复一层“超能气”,若自身处于“化龙”状态,则额外回复一层“超能气”
对一列目标造成%+点伤害(1级,每级增加0.15%,24点)
对一列目标造成%+点伤害(132级)

绝技

神龙凄煌拿
攻击敌方单体,对其余随机一名敌人造成40%伤害,提升自身20%攻防和30%破击率;回复一层“超能气”;对命中的所有目标造成80%攻击力的额外伤害,且各有40%几率添加“龙蚀”(造成不回怒的持续伤害,降低40%受治疗量以及回怒速度,持续两回合)。武器觉醒后,效果全面提升,并可立即获得一层“龙之气”
对目标造成%+点伤害;「龙蚀」造成%+点持续伤害(1级,每级增加0.5%,24点,0.2%,7点)
对目标造成%+点伤害;「龙蚀」造成%+点持续伤害(132级)
超绝技 · 神龙凄煌拿(需要武器觉醒)
攻击敌方单体,对其余随机一名敌人造成40%伤害,提升自身30%攻防和45%破击率;回复一层“超能气”及一层“龙之气”;对命中的所有目标造成100%攻击力的额外伤害,且各有60%几率添加“龙蚀”(无视控制率及免控率影响,且无视免疫负面状态效果,造成不回怒的持续伤害,降低40%受治疗量以及回怒速度,持续两回合)
对目标造成%+点伤害;「龙蚀」造成%+点持续伤害(1级,每级增加0.5%,24点,0.2%,7点)
对目标造成%+点伤害;「龙蚀」造成%+点持续伤害(132级)
终极绝技 · 醒眼 · 仙气发劲(需要景门开启)
攻击敌方单体,对其余随机一名敌人造成40%伤害,提升自身35%攻防和60%破击率;己方所有格斗家完美一击几率提升30%,持续1回合;回复一层“超能气”及两层“龙之气”;对命中的所有目标造成120%攻击力的额外伤害,且各有80%几率添加“龙蚀”(无视控制率及免控率影响,且无视免疫负面状态效果,造成不回怒的持续伤害,降低20%防御力、50%受治疗量和回怒速度,持续两回合);使下一次小技能切换为【醒眼 · 仙气发劲】(该效果仅在激活伤门时生效);登场第二回合己方行动时,清除自身负面状态及石化并回满怒气
对目标造成%+点伤害;「龙蚀」造成%+点持续伤害(1级,每级增加0.5%,24点,0.2%,7点)
对目标造成%+点伤害;「龙蚀」造成%+点持续伤害(132级)

被动技

超能攻血强化
永久提升自身的攻击力和生命值
提升自身%攻击力和生命值(1级,每级增加0.05%)
提升自身%攻击力和生命值(132级)

被动技

小龙飞天
超能力大幅强化自身的普攻和小技能,且造成的所有伤害无视免疫负面状态效果,但小技能变得更难触发(小技能概率降低50%);提升自身普攻伤害;普通攻击吸取目标8%的生命值,有40%概率眩晕目标,并有30%概率获得一层“超能气”(提升9%免伤率和抗暴率,最多可叠加四层);登场时获得四层“超能气”,且每当己方回合开始将一层“超能气”转化为一层“龙之气”(提升11%伤害率和绝技伤害,最多可叠加三次),当“龙之气”叠加至3层时,吞噬所有“龙之气”进入“化龙”状态(立即回复20%生命值,提升33%伤害率、绝技伤害,并额外提升小技能伤害,持续一回合,期间无法获得“龙之气”),且本回合必定释放小技能;己方行动时,若自身处于“化龙”状态,立即驱散自身负面状态(含石化);受到的单次伤害不会超过生命上限的70%(“化龙”状态下,该值降至35%);受到攻击后,若生命值低于50%,触发“龙之怒”(立即获得一层“龙之气”,回复20%生命值及200怒气,一回合内免疫降怒效果),每回合最多触发一次;若登场时双方均仅一人,则“龙之怒”不回复生命值
提升自身%普攻伤害,「化龙」期间,提升自身%小技能伤害(1级,每级增加0.2%,0.1%)
提升自身%普攻伤害,「化龙」期间,提升自身%小技能伤害(132级)
超绝技 · 小龙飞天(需要休门开启)
超能力大幅强化自身的普攻和小技能,且造成的所有伤害(含绝技)无视免疫负面状态效果,但小技能变得更难触发(小技能概率降低50%);提升自身普攻伤害;普通攻击吸取目标8%的生命值,有40%概率眩晕目标,并有60%概率获得一层“超能气”(提升11%免伤率和抗暴率,最多可叠加四层);登场时获得四层“超能气”,且每当己方回合开始将一层“超能气”转化为一层“龙之气”(提升12%伤害率和绝技伤害,最多可叠加三次),当“龙之气”叠加至3层时,吞噬所有“龙之气”进入“化龙”状态(立即回复25%生命值,提升36%伤害率、绝技伤害,并额外提升小技能伤害,持续一回合,期间无法获得“龙之气”),且本回合必定释放小技能;己方行动时,若自身处于“化龙”状态,立即驱散自身负面状态(含石化);受到的单次伤害不会超过生命上限的60%(“化龙”状态下,该值降至30%;登场时敌方多余一人,则登场首回合该值也降至30%);受到攻击后,若生命值低于50%,则触发“龙之怒”(立即获得一层“龙之气”,回复25%生命值及250怒气,一回合内免疫降怒效果),每回合最多触发一次;若登场时双方均仅一人,则“龙之怒”不回复生命值
提升自身%普攻伤害,「化龙」期间,提升自身%小技能伤害(1级,每级增加0.2%,0.1%)
提升自身%普攻伤害,「化龙」期间,提升自身%小技能伤害(132级)
卡牌原画
活动记录
  • 魂匣 + 扭蛋2019-11-15  
  • 扭蛋 + 魂匣2019-10-04  
  • 魂匣 + 扭蛋2019-08-30  
  • 扭蛋2019-07-31  
  • 限时2019-07-26 与一限间隔 84 天
  • 扭蛋2019-06-19  
  • 扭蛋2019-05-15  
  • 限时2019-05-03 
  • 碎片来源

    暂无碎片来源